Авторы игры превратили Академгородок в нарисованный мир, в котором мальчик по имени Дримс похоронил свои мечты: нарисовал их, положил в банку и закопал под деревом.
Когда мальчик вырос, он вернулся в Академгородок за своими мечтами. Процесс создания игры они описывают в группе